Accueil Date de création : 10/02/07 Dernière mise à jour : 18/05/07 22:42 / 26 articles publiés
 

GO!CAM  posté le vendredi 18 mai 2007 22:42

Go!Cam

Prenez des photos et tournez de petits films avec l'appareil photo numérique PSP.

L'appareil photo numérique PSP, qui sortira dans toute l'Europe le 16 mai, étoffe l'éventail des fonctionnalités de la PSP en permettant aux utilisateurs de prendre des photos et de tourner des vidéos.

Ce merveilleux accessoire s'insère sur le haut de votre PSP. Il comprend un micro permettant l'enregistrement audio en continu, ainsi qu'un dispositif à installation verticale pouvant pivoter sur 180 degrés, permettant de diriger l'objectif vers vous (quand vous avez le visage rivé sur l'écran) ou dans la direction opposée.

Les capacités de stockage varient en fonction de la résolution et de la taille du Memory Stick Duo. Sur un Memory Stick de 4 Go, vous pourrez facilement enregistrer deux heures de vidéo ou plus de 40 000 photos.

Pour vous aider à exploiter pleinement les capacités du système et donner libre cours à votre créativité, Go!Cam est accompagné de Go!Edit, un logiciel de montage permettant d'améliorer la qualité de vos films et vos photos en y ajoutant des effets sonores et graphiques. Pour utiliser l'appareil numérique PSP et Go!Edit, vous devez disposer du logiciel système 3.00 (à télécharger gratuitement).

Exploitant les fonctionnalités de la PSP, notamment sa connectivité, Go!Edit permet également de placer vos créations sur Internet à partir de votre PSP et de partager ainsi votre génie artistique avec le reste du monde.



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RATCHET & CLANK  posté le mercredi 16 mai 2007 15:56

Ratchet & Clank : La Taille Ca Compte

 Ratchet & Clank : La Taille Ca Compte

 

 



Ils ont pris leur temps, mais l'attente en valait la peine. Une silhouette familière se dessine à l'horizon, annonçant le retour d'un duo qui semble avoir encore beaucoup d'énergie en réserve et de péripéties à nous faire partager. Déjà très bien accueillis sur PS2, Ratchet et Clank ne pouvaient pas manquer de faire un détour sur la portable de Sony avant d'aller dessouder la PS3, et ils en profitent pour se faire remarquer avec un épisode de très haute volée. Non content de nous impressionner par sa réalisation étonnante, le soft surprend surtout par sa variété de situations et son efficacité redoutable en matière de gameplay. Une fois le jeu lancé, vous risquez de ne plus pouvoir décrocher. Test Ratchet & Clank : La Taille Ca Compte Playstation Portable - Screenshot 80

Aux antipodes de ces héros de plates-formes comme Mario qui n'ont besoin que d'un arrière-train endurci pour écrabouiller leurs ennemis de façon barbare et peu élégante, Ratchet est plutôt de ceux qui raffolent d'accessoires bidouillés avec sournoiserie. Aidé par son acolyte Clank, le robot raffiné à l'intelligence surdéveloppée, le Lombax se passionne pour la mécanique et ne jure que par les armes lourdes aux concepts improbables, surtout si elles restent améliorables à volonté. Ainsi, bien que son outil de prédilection reste la clé à molette spécialisée dans le déboulonnage des ennemis mécaniques, Ratchet ne dispose pas moins d'un arsenal à toute épreuve. Outre les armes relativement classiques comme le Brûleur ou le Lacérator, la panoplie du parfait Ratchet comporte, entre autres, un aspiro-canon capable de recracher les petits ennemis comme des balles et le Tremblator cracheur de graines. Imaginez une bonne douzaine d'armes lourdes dans ce genre-là, et vous aurez une idée assez précise de ce qui vous passera entre les mains tout au long du jeu. N'oubliez pas non plus que tout cet arsenal est évolutif et que vous pourrez régulièrement améliorer son efficacité en augmentant le niveau de maîtrise de chacune de ces armes aussi puissantes que tordues.

Test Ratchet & Clank : La Taille Ca Compte Playstation Portable - Screenshot 81

L'équipement de Ratchet comporte par ailleurs une pléthore de gadgets insensés, comme le Germinator qui permet d'arroser les plantes polymorphes pour les conduire dans des endroits où elles pourront se transformer en toutes sortes de choses. L'hyperswing peut également faire office de liane pour se balancer dans les airs, tandis que le rayon réducteur sera réservé aux cas extrêmes exigeant un rétrécissement de la taille de votre personnage. On trouve ainsi une bonne vingtaine d'accessoires et de pièces d'armure à équiper qui modifient l'apparence de Ratchet. Pour autant, Clank n'est pas en reste puisqu'il est également jouable dans cet épisode et que plusieurs niveaux lui sont exclusivement dédiés. Il lui faudra, par exemple, se faufiler dans des espaces étroits pour activer des mécanismes en donnant des instructions à une horde de robots-gadgets qui ne le quittent pas d'une semelle. Ces alliés de fortune vous seront particulièrement utiles pour attaquer les ennemis ou mettre en route certains objets, sachant que tout se fait via un système d'ordres simples facile à utiliser. Ces sous-niveaux avec Clank comportent d'ailleurs pas mal de subtilités, et apportent un peu de fraîcheur à la progression.

Test Ratchet & Clank : La Taille Ca Compte Playstation Portable - Screenshot 82

Mais quand Ratchet sort l'artillerie lourde, ça se passe aussi au niveau technique, puisque le soft se paye le luxe d'intégrer de nombreuses cinématiques en images de synthèse, complétées par un doublage intégral en français. Ces séquences narratives soulignent à merveille le caractère opposé des deux héros, et brillent aussi par leur humour et leur mise en scène impeccable. Les phases de jeu n'ont heureusement rien à leur envier, tout simplement parce que les graphismes savent rester à la fois jolis et tout à fait lisibles, avec des effets parfois très impressionnants, notamment dans le monde du rêve où on nage en plein délire visuel. Parfaitement jouable en dépit de sa variété, cet opus ne pose aucun problème de gameplay. Les caméras bougent rapidement, la croix complète agréablement les déplacements au stick analogique pour effectuer les mouvements latéraux, et la visée automatique apporte un certain confort qui se retrouve d'ailleurs dans la possibilité de switcher rapidement entre les armes via un menu rapide.

Test Ratchet & Clank : La Taille Ca Compte Playstation Portable - Screenshot 83

La progression est pertinente mais pas toujours facile, ce qui n'est pas pour autant un problème dans le sens où les niveaux comportent de nombreux points de passages. Les défis optionnels sont certainement ce qui reflète le mieux la variété des phases de jeu proposées, et constituent des moments de détente privilégiés offrant parfois un sérieux challenge. Les épreuves s'échelonnent suivant une difficulté progressive, et s'inspirent de titres aussi distincts que Lemmings ou Destruction Derby. Dans le même style, vous devriez apprécier les courses en skyboard, les descentes dans les glisso-verrous et les phases de shoot spatial aux commandes du mécha Clank géant. Vous voyez que ce nouveau Ratchet ne fait pas les choses à moitié en terme de contenu, y compris pour tout ce qui concerne les challenges en marge de l'aventure principale. Il faudra en effet redoubler d'efforts pour dénicher la totalité des boulons de titane indispensables pour acheter les costumes spéciaux de Ratchet. Et n'oublions pas les parties proposées en multijoueur jusqu'à quatre participants. Encore meilleur que le très réussi Daxter, ce Ratchet portable laisse augurer du meilleur concernant l'avenir de la série.

Dans l'incapacité de prendre nos propres images, les screens qui ornent cette page nous sont fournis par l'éditeur.

 


 

 

Graphismes 17/20

Il s'agit certainement d'un des plus beaux jeux de la PSP. Les environnements sont superbes et parfois très surprenants, comme le monde du rêve, et cette prouesse technique n'entraîne aucun ralentissement. Sans oublier la présence de nombreuses cinématiques en images de synthèse.

Jouabilité 17/20

Encore plus agréable à jouer que Daxter, ce nouveau Ratchet bénéficie d'un gameplay à toute épreuve. La gestion manuelle des caméras n'entrave pas la fluidité de l'action, la croix directionnelle complète bien les déplacements au stick pour straffer, et le menu rapide permet de jongler facilement dans l'arsenal.

Durée de vie 15/20

L'aventure solo est consistante, et le jeu comporte d'autres épreuves jouables à quatre en multijoueur. Placés sous le signe du divertissement et de la variété, les niveaux d'actions sont complétés par une tonne de mini-jeux très amusants. On en redemande.

Bande son 16/20

L'ambiance sonore ne faiblit jamais en dynamisme, et toutes les cinématiques sont doublées en français avec beaucoup de crédibilité.

Scénario 16/20

Une aventure qui commence n'importe comment pour devenir de plus en plus tordue au fur et à mesure de son avancée. L'esprit de la série est plus que jamais respecté, et Clank ne fait pas de la figuration.

Note Générale 17/20

On ne doutait pas vraiment de la réussite de cet épisode PSP, mais le résultat dépasse nos espérances. Exemplaire en terme de réalisation et de jouabilité, ce Ratchet & Clank est également un modèle à suivre en matière de contenu. La variété et l'humour sont au coeur de cette aventure qu'il vous faut découvrir à n'importe quel prix.


 

Ces codes peuvent être activés ou désactivés dans le sous-menu dès que vous possédez le nombre de Skill Points indiqués.


Cheat              Skill Points requis


Grosse tête (Clank géant)01
Grosse tête (Clank)      03
Grosse tête (Ratchet)    05
She's On Fire!           07
Plus de cloches          08
Niveaux inversés         10
Super Bloom              12
Grosse tête (Enemis)     14
Changer d'armes          16
Bolt Confusion           20
Mode Hardcore            24
Mooo!                    24
Old Timey                24
Climb The Treehouse      25

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Final Fantasy XIII peut être sur 360  posté le mercredi 18 avril 2007 19:10

 Final Fantasy XIII peut être sur 360 

C'est au cours d'une interview avec le Playstation Magazine australien que Motomu Toriyama a déclaré que Final Fantasy XIII ne serait pas exclusif à la Playstation 3 et aux GSM. Ce dernier a ainsi annoncé que d'autres supports pourraient être touchés par la sortie du titre de Square Enix.

Une annonce qui ouvre grand la porte à une version 360. En effet, il semblerait assez logique que la machine de Microsoft soit concernée par cette annonce, au même titre que la Wii de Nintendo. Pourquoi pas des versions différentes, le but de l'éditeur étant de créer un véritable univers autour du titre ?

Quoi qu'il en soit, nous ne manquerons pas de vous signaler le moindre mouvement du côté de chez Square Enix. Parce que mine de rien, on ne lui dirait pas non, nous, à un petit Final Fantasy XIII. Allez, et comme on est sympas, on vous file même les images de la version PS3 du titre, au cas où.

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info ps3  posté le mardi 17 avril 2007 13:04

Farfouiller dans les dépôts de brevet est sans aucun doute une activité ingrate ou un passe-temps passablement discutable, il n'empêche que cela permet de faire des découvertes intrigantes. Comme ce brevet déposé par Sony et qui traite d'un accessoire susceptible de contrecarrer la Wiimote de façon plus pertinente que ne le fait le Sixaxis. Reprenant le principe de reconnaissance de mouvements dans l'espace, ce système est en outre capable de détecter les mouvements des doigts, permettant donc de leur assigner des fonctions. Bien sûr, un dépôt de brevet ne signifie pas nécessairement que l'on verra un tel objet débarquer dans les mois à venir, mais la piste est plausible.

 

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INFO  posté le dimanche 15 avril 2007 21:18

 

Plus de 20GO pour la PS3

SONY LA ANNONC2E JEUDI 12/0407

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