

Ils ont pris leur
temps, mais l'attente en valait la peine. Une silhouette
familière se dessine à l'horizon, annonçant le
retour d'un duo qui semble avoir encore beaucoup d'énergie
en réserve et de péripéties à nous
faire partager. Déjà très bien accueillis sur
PS2, Ratchet et Clank ne pouvaient pas manquer de faire un
détour sur la portable de Sony avant d'aller dessouder la
PS3, et ils en profitent pour se faire remarquer avec un
épisode de très haute volée. Non content de
nous impressionner par sa réalisation étonnante, le
soft surprend surtout par sa variété de situations et
son efficacité redoutable en matière de gameplay. Une
fois le jeu lancé, vous risquez de ne plus pouvoir
décrocher. 
Aux antipodes de ces
héros de plates-formes comme Mario qui n'ont besoin que d'un
arrière-train endurci pour écrabouiller leurs ennemis
de façon barbare et peu élégante, Ratchet est
plutôt de ceux qui raffolent d'accessoires bidouillés
avec sournoiserie. Aidé par son acolyte Clank, le robot
raffiné à l'intelligence surdéveloppée,
le Lombax se passionne pour la mécanique et ne jure que par
les armes lourdes aux concepts improbables, surtout si elles
restent améliorables à volonté. Ainsi, bien
que son outil de prédilection reste la clé à
molette spécialisée dans le déboulonnage des
ennemis mécaniques, Ratchet ne dispose pas moins d'un
arsenal à toute épreuve. Outre les armes relativement
classiques comme le Brûleur ou le Lacérator, la
panoplie du parfait Ratchet comporte, entre autres, un aspiro-canon
capable de recracher les petits ennemis comme des balles et le
Tremblator cracheur de graines. Imaginez une bonne douzaine d'armes
lourdes dans ce genre-là, et vous aurez une idée
assez précise de ce qui vous passera entre les mains tout au
long du jeu. N'oubliez pas non plus que tout cet arsenal est
évolutif et que vous pourrez régulièrement
améliorer son efficacité en augmentant le niveau de
maîtrise de chacune de ces armes aussi puissantes que
tordues.

L'équipement de Ratchet
comporte par ailleurs une pléthore de gadgets
insensés, comme le Germinator qui permet d'arroser les
plantes polymorphes pour les conduire dans des endroits où
elles pourront se transformer en toutes sortes de choses.
L'hyperswing peut également faire office de liane pour se
balancer dans les airs, tandis que le rayon réducteur sera
réservé aux cas extrêmes exigeant un
rétrécissement de la taille de votre personnage. On
trouve ainsi une bonne vingtaine d'accessoires et de pièces
d'armure à équiper qui modifient l'apparence de
Ratchet. Pour autant, Clank n'est pas en reste puisqu'il est
également jouable dans cet épisode et que plusieurs
niveaux lui sont exclusivement dédiés. Il lui faudra,
par exemple, se faufiler dans des espaces étroits pour
activer des mécanismes en donnant des instructions à
une horde de robots-gadgets qui ne le quittent pas d'une semelle.
Ces alliés de fortune vous seront particulièrement
utiles pour attaquer les ennemis ou mettre en route certains
objets, sachant que tout se fait via un système d'ordres
simples facile à utiliser. Ces sous-niveaux avec Clank
comportent d'ailleurs pas mal de subtilités, et apportent un
peu de fraîcheur à la progression.

Mais quand Ratchet sort
l'artillerie lourde, ça se passe aussi au niveau technique,
puisque le soft se paye le luxe d'intégrer de nombreuses
cinématiques en images de synthèse,
complétées par un doublage intégral en
français. Ces séquences narratives soulignent
à merveille le caractère opposé des deux
héros, et brillent aussi par leur humour et leur mise en
scène impeccable. Les phases de jeu n'ont heureusement rien
à leur envier, tout simplement parce que les graphismes
savent rester à la fois jolis et tout à fait
lisibles, avec des effets parfois très impressionnants,
notamment dans le monde du rêve où on nage en plein
délire visuel. Parfaitement jouable en dépit de sa
variété, cet opus ne pose aucun problème de
gameplay. Les caméras bougent rapidement, la croix
complète agréablement les déplacements au
stick analogique pour effectuer les mouvements latéraux, et
la visée automatique apporte un certain confort qui se
retrouve d'ailleurs dans la possibilité de switcher
rapidement entre les armes via un menu rapide.

La progression est pertinente
mais pas toujours facile, ce qui n'est pas pour autant un
problème dans le sens où les niveaux comportent de
nombreux points de passages. Les défis optionnels sont
certainement ce qui reflète le mieux la
variété des phases de jeu proposées, et
constituent des moments de détente privilégiés
offrant parfois un sérieux challenge. Les épreuves
s'échelonnent suivant une difficulté progressive, et
s'inspirent de titres aussi distincts que Lemmings ou Destruction
Derby. Dans le même style, vous devriez apprécier les
courses en skyboard, les descentes dans les glisso-verrous et les
phases de shoot spatial aux commandes du mécha Clank
géant. Vous voyez que ce nouveau Ratchet ne fait pas les
choses à moitié en terme de contenu, y compris pour
tout ce qui concerne les challenges en marge de l'aventure
principale. Il faudra en effet redoubler d'efforts pour
dénicher la totalité des boulons de titane
indispensables pour acheter les costumes spéciaux de
Ratchet. Et n'oublions pas les parties proposées en
multijoueur jusqu'à quatre participants. Encore meilleur que
le très réussi Daxter, ce Ratchet portable laisse
augurer du meilleur concernant l'avenir de la
série.
Dans l'incapacité de
prendre nos propres images, les screens qui ornent cette page nous
sont fournis par l'éditeur.
Graphismes
17/20
|
Il s'agit certainement d'un des
plus beaux jeux de la PSP. Les environnements sont superbes et
parfois très surprenants, comme le monde du rêve, et
cette prouesse technique n'entraîne aucun ralentissement.
Sans oublier la présence de nombreuses cinématiques
en images de synthèse. |
Jouabilité
17/20
|
Encore plus agréable
à jouer que Daxter, ce nouveau Ratchet
bénéficie d'un gameplay à toute
épreuve. La gestion manuelle des caméras n'entrave
pas la fluidité de l'action, la croix directionnelle
complète bien les déplacements au stick pour
straffer, et le menu rapide permet de jongler facilement dans
l'arsenal. |
Durée de vie
15/20
|
L'aventure solo est
consistante, et le jeu comporte d'autres épreuves jouables
à quatre en multijoueur. Placés sous le signe du
divertissement et de la variété, les niveaux
d'actions sont complétés par une tonne de mini-jeux
très amusants. On en redemande. |
Bande son
16/20
|
L'ambiance sonore ne faiblit
jamais en dynamisme, et toutes les cinématiques sont
doublées en français avec beaucoup de
crédibilité. |
Scénario
16/20
|
Une aventure qui commence
n'importe comment pour devenir de plus en plus tordue au fur et
à mesure de son avancée. L'esprit de la série
est plus que jamais respecté, et Clank ne fait pas de la
figuration. |
Note
Générale 17/20
|
On ne doutait pas vraiment de
la réussite de cet épisode PSP, mais le
résultat dépasse nos espérances. Exemplaire en
terme de réalisation et de jouabilité, ce Ratchet
& Clank est également un modèle à suivre
en matière de contenu. La variété et l'humour
sont au coeur de cette aventure qu'il vous faut découvrir
à n'importe quel prix. |
Ces codes peuvent
être activés ou désactivés dans le
sous-menu dès que vous possédez le nombre de Skill
Points indiqués.
Cheat Skill
Points requis
Grosse tête (Clank géant)01
Grosse tête (Clank) 03
Grosse tête (Ratchet) 05
She's On Fire! 07
Plus de cloches 08
Niveaux inversés 10
Super Bloom 12
Grosse tête (Enemis) 14
Changer d'armes 16
Bolt Confusion 20
Mode Hardcore 24
Mooo! 24
Old Timey 24
Climb The Treehouse 25